About Me

Curious, then make.

About Me

Curious, then make.

Yo! 我是 MetalKJ

你也可以叫我「阿卓」「正太」「哥哥」或者「Dini 老西」。这些称呼来自人生的不同阶段,随意挑一个就好。至于设计师、产品经理还是开发爱好者,我一直不太会选。最早在百度,然后2次创业,作为创始人,项目估值 3 亿,融了 1500 万。现在我在阿里,带着几个小伙伴为数十万驿站站长和数百万消费者做设计。工作之外,也总在组装、拍摄、写代码和做产品。身份会换,真正没怎么变的是:一件事只要让我足够好奇,就很难停在「知道了」。我想拆开它,亲手做一遍,再把脑子里的判断变成一个真的能用的东西。

这件事最早发生在旅行里。出境游时,我不喜欢背着一份很重的攻略赶路,更想认识一个真实生活在那里的人。于是和伙伴做了你来出境游,把境外当地人、游客、沟通、筛选和交易一点点连起来。台湾近 50 位当地人,我们差不多见过三次。这件事做了五年,也完成了 1500 万元融资。数字是结果,真正留到现在的是:对一个反复出现的不舒服,继续追问到它能够被具体解决。

有时,问题只属于我自己。好奇做Youtube 是什么感觉,5 个月里发了 6 个视频,攒下 1200 个订阅者。录 YouTube 视频时,固定速度的提词器总让我追着文字念,十分钟的视频常常要录半小时。我便做了 PromParrot:人停下来,文字也停;重新开口,它再继续往前。写生图 Prompt 时,修改过的词散落在网页、剪贴板和不同模型里,又有了 PromptFactory,把每一次复制之间的变化留下来。

有时甚至没有明确的问题,只是想知道一堆东西为什么能工作。为了弄懂 3D 打印,我照着开源方案装了两台 Voron。搭框架、接主板、第一次拿起烙铁,再用它们打印自己画的支架和型材治具。机器没有因为装完就结束,它总会露出下一处可以拆、可以改的地方。

工作里的项目把这种习惯往前推了一步。Design Copilot 里,我第一次把设计规范从一份交给别人阅读的文档,做成能插入标准组件、检查页面并修正问题的 MasterGo 插件。到了 MasterDMasterJ ,想做的已经不只是解决一个操作:B 端页面怎样避免失控,线下场地怎样采集和布局,这些过去依赖设计师经验完成的判断,被我逐条写成 AI、组件和算法必须遵守的规则。

回头看,这些东西的形态差得很远:一次创业、两台打印机、一个频道、几款小工具,以及工作里持续多年的设计探索。它们对我来说却是同一件事。先亲自走进一个问题,弄清楚自己到底在意什么,然后让答案跑起来。